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vendredi 1 février 2013

Un événement Playsation le 20 février


Sony vient d'annoncer sur Facebook un futur événement spécial, en teasant la chose avec une vidéo sur YouTube qui malheureusement, n'indique pas grand-chose. Tout juste pouvons-nous relever la mention "See the Future", qui suggère un nouveau produit assez révolutionnaire, qui ferait quelque chose qu'aucun autre ne propose pour le moment.

Certains optimistes y voient l'annonce de la PS4, aka Orbis, d'autres - peut-être encore plus optimistes - y voient l'annonce d'un Xperia Play 2 (la photo ci-dessus est un fan art).

Faux espoir ou vision juste ? Réponse dans 3 semaines.

samedi 26 janvier 2013

Top 10 des jeux Xperia Play 2012


Malgré l'âge avancé de l'Xperia Play – près de 2 ans à la fin 2012 – les plus gros jeux du Google Play ont continué à sortir en version optimisée pour le pad. Une excellente nouvelle pour tous les gamers nomades qui, ainsi, ont pu profiter une année de plus des meilleurs jeux mobiles dans des conditions décentes.

Comme on le sait, le jeu sur mobile s'est porté mieux que jamais en 2012 – grâce notamment à l'explosion des ventes de tablettes – et donc, on a vu de nombreux jeux sortir. Des jeux dispo sur Xperia Play alors que les ventes de celui-ci sont bien en dessous de ce qu'il faudrait pour en faire un succès. Plus que jamais, le choix de l'avoir mis sous Android se révèle payant, ledit format persistant à se développer aux côtés de l'imparable IOS.

La sélection des 10 meilleurs jeux 2012 présentée ci-dessous est bien sûr en partie subjective. Tous les jeux qui en seraient dignes n'y sont pas forcément présents. Je pense par exemple aux ambitieux Virtua Tennis Challenge,Wild Blood, N.O.V.A. 3  ou encore à Reckless Racing 2. Sans oublier Zenonia 4, nouvel opus de la fameuse série de RPG, et The Bard's Tale, transfuge fort convaincant des PS2/Xbox/GameCube. Comme on le voit 2012 fut une année faste pour l'Xperia Play.


TOP XPERIA PLAY 2012


10e SOMYEOL
Aux côtés des hits techniquement ambitieux et dotés de budgets conséquents, certains jeux modestes visuellement parviennent à se faire une place, grâce à leur originalité et le fun qu'ils procurent, bien différents et fort complémentaires des grosses productions. Somyeol propose de diriger une bande de petits bonshommes qui répètent "Youpie !" à chaque saut. Le joueur doit les faire traverser un tableau, donc un niveau d'un seul écran, en évitant qu'ils tombent dans le vide ou se fassent écraser par certains mécanismes. Tout le fun et l'originalité tiennent au fait que chaque bonhomme bouge en même temps que les autres. Ainsi, aller à droite avec l'un d'eux, peut amener les autres à se faire écraser ou chuter car à leur droite se trouvera un piège. Diabolique, ce principe permet de se creuser les méninges agréablement, tout en mettant à l'épreuve ses réflexes et sa précision. Un millimètre peut parfois tout faire basculer. Une excellente surprise qui donne tout son charme au jeu vidéo sur mobile, en parallèle à l'esprit console des plus gros hits.


9e HEIST : THE SCORE
Au milieu des adaptations venues des consoles de salon, ou des méga hits des grands studios sur mobile, quelques petites productions arrivent à se faire remarquer et briller sur Xperia Play. Parmi ces quelques élus, Heist : The Score brille particulièrement. Doté d'une fort belle réalisation, il réussit le petit exploit d'importer le jeu de tir sur écran de manière convaincante sur machine portable. Pas mal d'autres jeux s'y sont essayés, mais Heist se hisse au-dessus de la mêlée grâce au principe de couverture, qui consiste à se cacher pour recharger et se protéger des tirs. Importé directement de la légendaire série des Time Crisis sur Playstation, ce principe rend le jeu prenant et plus fun que tous les autres jeux de tir Android qui en sont dénués. Le thème gangsters des années 30 apporte aussi un vent de fraîcheur, au milieu des jeux de "guerre moderne" ultra convenus qui inondent le marché.


8e JET SET RADIO
Dans la foulée des jeux Rockstar revenus d'entre les morts, Sega continue lui aussi à ressusciter d'anciennes licences phares sur mobile. Après Sonic et Super Monkey Ball, c'est l'ambitieux Jet Set Radio, titre culte de la non moins culte console Dreamcast, qui reprend vie sur nos écrans mobiles. La version Xplay n'est pas pas aussi fluide que sa consoeur PS Vita, mais graphiquement par contre elle tient bien la comparaison. Le jeu demeure amusant après toutes ces années et garde toute son originalité, même si la thématique urban style et la musique branchée de la fin des années 90 sonnent un peu datées.




7e ASPHALT 7
Les jeux Asphalt se suivent et se ressemblent. Ainsi, après avoir essoré avec joie Asphalt 6 en 2011, on est en droit de se lasser assez vite de cet Asphalt 7, qui n'apporte quasi rien à la licence, à part quelques fonctions sociales sympathiques sans plus et des circuits et voitures inédits. Appréciable pour les fans, certes, mais on en a vite fait le tour et on aurait aimé plus de nouvelles idées.



6e SIX GUNS
Nouvelle licence made by Gameloft, Six Guns perpétue la tradition du "je repompe un hit en changeant de nom pour pas payer les droits". Dans le viseur cette fois, rien moins que Red Dead Redemption, le GTA-like de Rockstar. Pompage convaincant de la part de Gameloft, toutes proportions gardées bien sûr,  le jeu étant sur une machine mobile. Les petits soucis de frame-rate habituels de Gameloft ne gênent pas trop le plaisir de jeu, récemment renforcé par l'ajout tardif d'un mode multijoueurs en ligne plus que  bienvenu.



5e CALL OF DUTY : BLACK OPS ZOMBIES
L'adaptation fidèle du hit bien connu sur PS3/360/PC. Son passage sur mobile s'est fait sans heurt majeur et on retrouve le plaisir de jouer connu sur machines de salon. Malheureusement pour lui, Dead Trigger l'a précédé de quelques mois. Bien meilleur sur tous les points, l'impact qu'aurait dû avoir ce Black Ops Zombies mobile en a été sérieusement réduit. Le pire étant l'impression de lenteur lors de la première partie, qu'on peut heureusement atténuer en règlant la caméra à la vitesse maximum.




4e MAX PAYNE MOBILE
Rockstar enchaîne les reprises de veilles licences sur Xplay, après le succès de son GTA III 10th Anniversary en 2011. Très attendu, ce retour de Max Payne s'est montré à la hauteur. Ce titre star des PC, PS2 et XBox a bénéficié d'un très bon travail sur ses graphismes et sa jouabilité, qui le rendent tout à fait crédible en 2012. Doté d'un scénar solide façon polar noir, bien relayé par une voix off parfaitement dans l'esprit, il offre une expérience d'action - c'est l'inventeur du  bullet time, rien que ça - et d'aventure très convaincante.




3e GTA VICE CITY 10th Anniversary
Tout comme GTA III l'année dernière, ce Vice City 10ème anniversaire ne déçoit pas. Graphismes revus à la hausse, maniabilité très bien adaptée au pad de l'Xplay, on tient avec cette version de GTA Vice City un des jeux les plus longs et riches de la machine. La réalisation accuse bien sûr son âge, mais le fun, lui, reste intact au fil des ans.




2e MODERN COMBAT 4
Déjà le 4ème volet de cette série de FPS dûe à Gameloft. Sans réelle concurrence sur Xplay, il demeure facilement aux sommets du top de l'année, malgré un manque d'originalité limite déprimant et un frame-rate plus que jamais hésitant sur Xplay, tant ses ambitions techniques son élevées cette année. Un très bon jeu malgré tout,  bien plus complet que la plupart des autres sur la machine.



1er DEAD TRIGGER
Nouvelle licence issue du studio Madfingers (à qui l'on doit Shadowgun, champion du top Xplay 2011), Dead Trigger reprend le principe de Call of Duty : Black Ops Zombies mais avec beaucoup plus de pêche et des graphismes impressionnants, parmi les tout meilleurs vus sur Xperia Play. Il se hisse ainsi sans mal à la première place du top 2012, avec à l'horizon des prochains mois un Dead Trigger 2 déjà très attendu (annoncé sous Tegra 4, on ne sait pas encore si une version Xperia Play sera également proposée, affaire à suivre...). On apprécie également les 3 DLC partiellement gratuits qui sont sortis durant l'année, des  nouvelles armes et des maps thématiques J.O., Halloween et Noël. Bon esprit pour faire vivre un jeu toute l'année.

mardi 14 août 2012

GDC 2012 > La conférence Dead Trigger


Comme prévu, ce mardi matin a eu lieu la conférence dédiée au nouveau jeu de zombies de Madfingers à la Gamescom de Cologne. Les fans et les curieux ont pu poser toutes les questions voulues au président du studio et à un des développeurs, qui avaient fait le déplacement en Allemagne pour l'occasion.

La photo montre Petr Benysek, développeur, commentant son jeu sur grand écran.

mercredi 8 août 2012

Gamescom 2012 > une conférence Dead Trigger


L'année dernière, la Gamescom de Cologne avait vu l'Xperia Play très en vue, avec la présentation de nombreux jeux en direct sur une scène spéciale, dont notamment Reckless Getaway, Need for Speed : Hot Pursuit et Minecraft.

Cette année, de nombreux gros titres sont déjà sortis, mais la machine devrait à nouveau profiter de l'événement pour se rappeler au bon souvenir des gamers. Ainsi, le magistral Dead Trigger aura droit à une conférence spéciale,  à laquelle participeront deux des développeurs : Marek Rabas, président du studio Madfingers, et Petr Benysek, senior programmer sur Dead Trigger.

Intitulée "Bringing Dead Trigger to life" '(donner vie à Dead Trigger), cette conférence aura lieu mardi prochain, le 14 août, de 11 heures du matin à midi. L'occasion pour ceux qui seront présents au salon allemand de poser toutes les questions voulues sur le jeu ou sur les précédentes créations du studio sur Xperia Play, Shadowgun et Samurai II Vengeance.

Sur Facebook, le studio promet d'aborder de nombreux aspects de Dead Trigger et de revenir en particulier sur le choix de passer du modèle payant de départ au modèle Free to Play qu'on connait aujourd'hui.

mardi 6 mars 2012

MWC 2012 >Sony résume sa participation en vidéo


Début de semaine dernière, le Mobile World Congress 2012 s'est tenu à Barcelone. Sony Mobile était très présent sur ce salon, afin de promouvoir sa nouvelle gamme d'Xperia NXT et la PS Vita.

Côté Xperia Play, quelques jeux étaient présentés, mais aucune nouveauté pas encore sortie. On voit notamment dans la vidéo des images du jeu de moto trial Trial Xtreme 2.

lundi 27 février 2012

MWC 2012 : Sony annonce la date officielle du lancement de la Playstation Suite


En marge du salon Wolrd Mobile Congress 2012, qui ouvre ses portes ce lundi à Barcelone, Sony a organisé hier soir un événement spécial pour présenter ses nouveautés dans l'univers mobile.

Pour sa première conférence sans son ex-partenaire Ericsson, le constructeur japonais a présenté 2 nouveaux smartphones Xperia, le U et le P, nouveaux représentants des Xperia NXT, après le S présenté au CES de Las Vegas tout récemment.

Côté jeux, Sony est revenu sur le concept de Playstation Suite et l'appellation "Playstation Certified". Un peu en sommeil depuis son lancement il y a un an sur Xplay (5 jeux disponibles en Europe, 18 aux USA, uniquement des titres PS1), le concept avait été étendu fin 2011 à d'autres smartphones et tablettes, mais sans pour autant réveiller les sorties de jeux.

On a donc été très intéressé d'apprendre que le lancement mondial "officiel" de la Playstation Suite aurait lieu en avril prochain, avec à la clé l'arrivée de titres PSP. On espère que cette fois, l'offre de jeux se développera sérieusement, avec des sorties régulières et réellement intéressantes.

mercredi 18 janvier 2012

CES > Virtua Tennis Challenge : première vidéo

On l'attendait depuis la diffusion des premières images du jeu, voici la vidéo de présentation de  Virtua Tennis Challenge au CES.


On y voit la confirmation d'un jeu ambitieux, à ranger instantanément parmi les jeux AAA disponibles sur Xperia Play. Une version smartphone qui n'a rien à envier à celle annoncée sur PS Vita et qui sortira qui plus est en exclusivité sur XPlay, avec des contrôles parfaitement optimisés pour la bécane, comme on l'explique dans la vidéo.

mardi 17 janvier 2012

CES > Shadowgun : Dead Zone, enfin du multi !


Trônant à la première place du Top 2011 des meilleurs jeux sur le blog, Shadowgun traîne toujours un manque que l'éditeur Madfingers a promis de combler : pas de mode multijoueurs. L'annonce récente d'un add on à paraître sur IOS (et on espère par la suite sur Xperia Play) a quelque peu déçu, car il n'apportera rien dans ce domaine (même si par ailleurs, il a pas mal d'atouts, à commencer par sa gratuité. Lire ici).

Or, voilà que la semaine dernière au CES de Las Vegas, a été présenté un nouveau jeu Shadowgun, et non pas un simple add on, qui sera uniquement dédié au mode multi. Sous-titré Dead Zone, il permettra à 8 joueurs de s'affronter, en deathmatch ou en team deathmatch, avec support du chat vocal. Un système d'améliorations du personnage est également prévu, ainsi que quelques nouveaux mouvements, tels que roulade ou sprint.

Malheureusement, il est pour l'instant uniquement annoncé en version compatible Tegra 3, une technologie sous Android mais dont ne dispose pas l'Xperia Play. Pas de panique cependant, car il est courant que des versions sorties d'abord en exclusivité sur un support apparaissent ensuite sur d'autres machines, donc on peut raisonnablement attendre une version Xplay par la suite. La version Tegra 3 est prévue pour mars prochain.

En attendant d'en savoir plus, voici le trailer officiel de ce nouveau Shadowgun, suivi d'une vidéo de gameplay filmée au CES :

   

jeudi 12 janvier 2012

CES > Xperia S, le premier Xperia NXT


Sony, désormais séparé d'Ericsson pour ses smartphones a présenté son prochain modèle au CES de Las Vegas. La firme gardera l'appellation Xperia et proposera donc prochainement un Xperia S, premier de la game Xperia NXT, pour "next generation".

Cette gamme proposera des modèles plus puissants que ceux déjà sortis. Ainsi, l'Xperia S affichera une résolution HD de 1280 x 720 p, sur un écran de 4.3 inch (10,92 cm), un processeur dual-core de 1.5 Ghz et une mémoire flash interne de 32 GO.

Des caractéristiques impressionnantes, même si la mémoire interne assez énorme s'accompagne de l'impossibilité d'ajouter une carte mémoire externe.

Sony annonce enfin que ce phone sera "Playstation Certified", c'est à dire ayant accès au PS Store pour profiter des jeux PS1 officiellement sortis au format smartphone. Une façon de faire de l'oeil aux gamers, mais comme il ne disposera pas du précieux pad Playstation, on peut rester tranquillement sur Xperia Play.

Dans le futur, on peut évidemment imaginer l'arrivée d'un Xperia Play NXT,dotée d'une puissance affolante... mais alors, que resterait-t-il à la PS Vita ?

En attendant, petite vidéo de l'Xperia S, présentée par un canadien français présent au CES :

 

A noter, un Xperia ION sortira en parallèle, lui aussi Playstation Certified et lui aussi sans pad, mais il ne sera disponible qu'aux USA, via l'opérateur AT&T.

L'Xperia S est attendu pour mars dans le monde entier.

mercredi 11 janvier 2012

CES >Virtua Tennis Challenge dévoilé


Ce mardi 10 janvier, Sega a profité du CES de Las Vegas pour présenter en exclusivité mondiale une version beta de Virtua Tennis Challenge. Comme on pouvait l'espérer, les premières images révèlent une version de très bonne tenue, tout à fait comparable à la version PS Vita récemment sortie au Japon.


Prévu début 2012 et en exclusivité sur Xperia Play, Virtua Tennis Challenge proposera un choix de 25 joueurs, qu'on pourra incarner sur différents courts bien connus à travers le monde. 3 modes de jeux seront possibles : STP World Tour, Exhibition Match et Multiplayer.

On espère que le mode multi sera online, car, au vu des images et de la description, on tient là le premier gros projet 2012 sur Xperia Play.



jeudi 5 janvier 2012

Xperia Play : premier bilan (3/3)

Chapitre 3
L'ombre de la PS Vita


2012 s'annonce donc sous les meilleures auspices pour l'Xperia Play, même si un nouvel élément entrera en scène et pas des moindres : la sortie dans le monde entier de la PS Vita. Disponible au Japon depuis le 17 décembre dernier, la nouvelle PSP de Sony apparaîtra-t-elle comme la machine qui rend obsolète l'Xperia Play ? A priori on pourrait le penser, mais dans les faits, il est permis d'en douter grandement.

Les meilleurs jeux de lancement de la Vita, ceux qui marquent la différence de génération avec la PSP, à savoir Uncharted, Marvel vs Capcom et WipeOut, sont finalement au même niveau technique que les titres Xplay les plus impressionnants : Dead Space, ShadowGun et Modern Combat 3. La différence se situant, une fois de plus, au niveau des prix, ceux-ci étant plus que largement à l'avantage de l'Xplay, juste 10 fois moins chers.



Le jeu online est un autre élément à prendre en compte, la PSP n'ayant fourni qu'environ 65 jeux avec un mode online en 7 ans de vie, alors que sur Xplay on en est déjà à 20 titres jouables online en 9 mois, soit 10 % de la ludothèque !

On pourrait aussi parler des cartes mémoires, 49 € pour une carte 32 GO sur Xplay, là encore un prix qui enfonce les tarifs proposés sur Vita : une carte 16 MO pour celle-ci coûte 49 €, donc 50 % plus cher ! Et puis aucune carte 32 MO disponible pour la Vita, encore moins de 64 MO bien-sûr, alors que certains modèles compatibles Xplay viennent d'apparaître.

Par ailleurs, l'Xplay a toujours pour lui ses capacités pour le multimédia et les communications, bien plus riches et ouvertes que celles proposées sur la Vita (ne parlons même pas de la 3DS, à moins d'être féru de 3D sans lunettes, à la rigueur). On a beau être gamer, on n'en est pas moins homme avec une vie sociale, des envies de ciné, de lecture, etc.

Tout l'enjeu de l'année à venir sera donc de voir comment la PS Vita pourra cohabiter avec l'Xperia Play, frère ennemi issu de la même famille Sony/Playstation et bien armé pour bousculer les habitudes des joueurs nomades. Quant à la 3DS, elle devra prouver sa valeur en tant que console pour pur gamer, comme elle semble déjà le faire au Japon, car le marché casual - qui avait attribué la place de leader à la première DS - semble aujourd'hui définitivement entre les mains des smartphones sans manette, Iphone en tête.

mercredi 4 janvier 2012

Xperia Play : premier bilan (2/3)

Chapitre 2
L'Xperia Play face aux consoles portables

Là où la comparaison avec les consoles portables fait le plus mal, c'est au niveau du prix des jeux. De 79 centimes à 7 euros sur Xplay, contre de 2 à 49 euros sur 3DS, DS ou PSP ! Un gouffre qu'on ne retrouve pas dans la qualité des jeux,  un Rainbow Six ou un Splinter Cell Xplay n'ayant rien à envier aux versions PSP de ces titres. Asphalt 6 est un exemple encore plus cinglant : 3 € ou même gratuit selon les moments sur Xplay, avec plus de circuits et un mode online en plus par rapport à la version 3DS, graphiquement du même niveau et vendue... 49 € ! 15 fois plus cher et aucun mode online, une pillule dure à avaler.


Au-delà de cette question, l'Xperia Play a un autre intérêt de taille : la ludothèque Android ne lui est pas uniquement dédiée, de fort nombreux smartphones et tablettes l'exploitent également. Ainsi, alors qu'il présente les mêmes possibilités de jeux que les consoles - et même plus car il est le seul à proposer la fonction "vibrations" comme sur consoles de salon - l'Xplay en revanche n'a pas besoin de se vendre en masse pour espérer voire les sorties de jeux continuer (ce qui tombe bien, car l'absence de chiffres officiels semble révéler des ventes en deça des espérances). Seule l'optimisation pourrait ne pas être effectuée, mais celle-ci demande si peu de travail aux développeurs - implémenter dans leur code les lignes de commandes fournies grâcieusement par Sony - qu'on imagine mal ceux-ci se priver des gamers présents sur Xplay.


De là, un "Playstation Phone" compatible avec une ludothèque en pleine forme et ultra dynamique telle que celle d'Android est sans doute au final bien plus séduisant qu'un "PSP Phone", qui, en 2011, n'aurait fait que ressasser une collection de jeux vieillissante et anémique en nouveautés (Japon mis à part). Sans parler des prix, forcément ceux du PSN (de 5 à 30 € le jeu).

Le bouche à oreilles, à défaut d'un marketing efficace et face aux a priori de type "les jeux smartphones ça vaut rien", devrait donc permettre à l'Xperia Play de séduire de plus en plus de joueurs curieux et à l'écoute de leur temps. Les statistiques de fréquentation de ce blog, en toute modestie, semblent d'ailleurs confimer ce phénomène, étant passées de 30 visiteurs par jour en septembre à plus de 100 en décembre.

2012 s'annonce donc sous les meilleures auspices pour l'Xperia Play, même si... (suite et fin demain).

mardi 3 janvier 2012

Xperia Play : premier bilan (1/3)

Chapitre 1
Et vint l'Xperia Play...


Voilà maintenant un peu plus de 9 mois que l'Xperia Play est sorti en France et dans le monde. L'audacieux concept initial de "PSP Phone" a progressivement évolué pour devenir un "Playstation Phone", avec, en lieu et place des jeux PSP comme marque de fabrique Sony, un pad Playstation et quelques titres issus de la PS1.

Maigre bilan pour certains, qui se sont dit que dés lors cette machine ne vaudrait plus rien ou presque... jugement erroné pour les joueurs plus avisés, car, en remplacement de la ludothèque PSP, Sony Ericsson a conçu son smartphone gamer 100 % compatible avec Android dernière génération. Soit l'accès à une vaste ludothèque qui n'attendait précisément qu'un pad pour devenir réellement intéressante.

Avant l'Xplay en effet, on voyait défiler de forts beaux jeux, riches en possibilités et options, autant en tout cas que beaucoup de titres de consoles portables, mais avec à chaque fois l'obligation de jouer avec des boutons virtuels affichés à l'écran ! A cette époque, je jouais toujours sur PSP, même si les nouveautés intéressantes se raréfiaient, en me disant que c'était un beau gâchis de voir tant de jeux qui auraient été un régal sur PSP ne sortir que sur des machines sans manette.

Ultimate Spider-Man Total Mayhem

Et puis l'Xperia Play est arrivé, fin mars 2011... avec l'espoir de pouvoir enfin goûter à tous ces jeux smartphone dans des conditions décentes... Seul problème, 600 € pour la machine ! Argh... heureusement, très vite les opérateurs ont proposé des offres d'abonnements 3G and co qui faisaient drastiquement baisser la machine.

Au final, j'ai patienté jusqu'au moins de juin, voyant de plus en plus de jeux valables optimisés pour l'Xplay, pour enfin trouver une offre bien séduisante : la machine à 149 euros, moyennant un engagement de 2 ans à 30 euros par mois pour 3G illimité et 500 MO de 3G+... 1 H de phone aussi, largement suffisant pour moi qui passe plus de temps à jouer et surfer qu'à téléphoner.

Aftermath XHD

Je m'en allais dès lors à la découverte de cette fameuse ludothèque IOS / Android qui me faisait de l'oeil depuis quelques mois. Une découverte de plus en plus réjouissante au fil des jeux testés, enchaînant titres anciens tout juste optimisés - Asphalt 6, Modern Combat 2, Splinter Cell... - et nouveautés indépendantes, capables d'apporter un vent de fraîcheur aux côtés des "sensations PSP" offertes par les titres AAA. Parmi ces petites perles : Reckless Racing, Reckless Getaway, Micronytes, Armageddon Squadron, Aftermath XHD.

Finalement, en toute fin d'année, l'objectif affiché par Sony Ericsson pour début 2012, à savoir 200 jeux optimisés pour l'Xplay, était atteint, avec 205 jeux au compteur au 31 décembre (cf. la page Jeux Disponibles). Un rendement énorme si on compare à ce qui se passe sur 3DS par exemple, console sortie juste un mois avant et donc idéale pour une comparaison. Même en comptant les jeux de l'eShop, qui correspondent aux nombreux petits jeux de l'Xperia Play, on est loin du compte.

Mais là où la comparaison avec les consoles portables fait le plus mal... (à suivre demain).

dimanche 1 janvier 2012

TOP 10 2011 des jeux Xperia Play


Cette fois ça y est, l'année 2011 est terminée - Bonne Année 2012 à tous ! - et on peut enfin faire un TOP 10 des jeux Xperia Play. Sur les consoles traditionnelles, les sorties de jeux s'arrêtent bien avant le 31 décembre, mais pas sur Xplay. Rien que cette dernière semaine, un titre aussi important que Modern Combat 3 n'a pas hésité à débarquer, en plein préparatifs du réveillon !

Mais, au vu des prix dérisoires et de l'accessibilité directe que permet la dématérialisation, ces sorties de jeux tardives sont sans doute moins problématiques que pour les 3DS, PSP et compagnie.

Voici donc le Top 10 du blog pour cette première année d'existence de l'Xperia Play. On remarquera une prédominance des jeux d'action, au détriment des puzzle games et RPG, pourtant pas trop mal représentés sur Xplay. La raison est qu'en toute subjectivité, je préfère largement ce genre de jeux - et ils sont peut-être aussi ceux qui ont le plus besoin d'un pad, point fort et caractéristique de l'Xperia Play.

Cependant, pour ne pas trop frustrer les lecteurs fans d'aventures et de réflexion, je citerais Micronytes et Xperiment 13 parmi les meilleurs puzzle games, ainsi que Earth and Legend et Crusade of Destiny côté RPG (sans oublier Order and Chaos, le World of Warcraft de l'Xperia Play).

TOP 10 XPERIA PLAY 2011
(en commençant par la fin pour faire durer le suspense) :


10 - Reckless Getaway - 15/20
Aux côtés des grosses productions de Gameloft ou Electronic Arts, beaucoup de petits éditeurs indépendants proposent des jeux sur Xperia Play. Parmi eux, les suédois de Polarbit ont réussi un coup de maître avec ce Reckless Getaway, jeu de course vu de dessus, qui permet un maximum de délires dans une circulation mise à sac par le joueur. Indépendant oblige, il n'a pas la maestria graphique des titres AAA, mais il compense par un gameplay super accrocheur et une créativité réjouissante.
Voir l'émission Xplay Time



9 - Dead Space - 16/20
Avec ShadowGun, c'est l'autre grosse démonstration technique de l'Xperia Play. Malheureusement, s'il reprend avec brio graphique une licence prestigieuse des consoles de salon, il n'en garde pour ainsi dire que les combats, en appauvrissant grandement le côté énigmes et aventure, essentiels dans le genre survival horror. S'en suit une impression de répétitivité, compensée néanmoins par une jouabilité au top et une capacité d'immersion  dans l'horreur spatiale assez phénoménale.
Voir l'émission Xplay Time - Lire le test



8 - Backstab - 17/20
Avec Backstab, Gameloft reprend le principe d'un jeu issu de sa maison mère Ubisoft : Assasins's Creed. Mais c'est ici l'univers des pirates du XVIII ème siècle qui est à l'honneur, avec même quelques séquences de tir au canon sur des gallions. Il bénéficie de très beaux graphismes et d'une réalisation tout en 3D, avec la possibilité de faire du cheval et de nombreuses cut scenes qui enrichissent grandement l'aventure. On est par exemple à un moment invité à dîner par une jeune femme, qui nous demande d'aller chasser du gibier pour le repas ! On pourra reprocher quelques chutes de framerate et des combats assez basiques, mais le jeu est suffisamment riche et amusant pour ne pas trop souffir de ces lacunes.




7 - Modern Combat 2 : Black Pegasus - 17/20
La présence de Modern Combat 3 un peu plus haut dans ce top pourrait inciter à ne pas y mettre le 2, mais non, ce dernier mérite sa place parmi les meilleurs jeux de l'année sur la machine. Même s'il ne fait pas partie des plus beaux, il affiche des graphismes très corrects et surtout un gameplay et un contenu fort satisfaisants.
Lire le test



6 - Rainbow Six : Shadow Vanguard 17/20
Licence bien connue des consoles classiques, ce FPS tactique arrive sur Xperia Play dans une version de très bonne tenue. Il propose une vraie campagne de missions prenantes et fort jouables, avec du online en versus mais aussi en coopération. C'est là l'un de ses points forts, car il permet de jouer en équipe de 3 dans les mêmes missions que le mode solo. De plus, grâce à Skype, on peut se parler entre joueurs coopérants, ce qui bien évidemment offre une expérience de jeu exceptionnelle.




5 - 9 mm - 17/20
Gameloft continue ses adaptation officieuses de titres bien connus, avec cette fois Max Payne dans son viseur. Mais, comme souvent, le jeu se révèle fort convaincant : super beau, super fun et avec en prime un mode online à 12. Il utilise aussi de façon inspirée le principe des QTE, pour des séquences spectaculaires qui diversifient agréablement le gameplay.
Lire le test



4 - GTA III 10ème anniversaire- 17/20
Difficile à évaluer aujourd'hui, cette réédition d'un classique du jeu vidéo affiche d'un côté un contenu sans comparaison avec tout autre titre sur Xperia Play, mais aussi une réalisation datée (2001 pour être précis). Il mérite au final une très bonne note car son adaptation aux commandes de l'Xperia Play est une réussite et on retrouve vite les sensations connues sur la PS2 en son temps. Du revival, ok, mais de qualité et... portable !




3 - Asphalt 6 : Adrenaline - 18/20
Asphalt 6 est un pur jeu de course arcade qui réunit le meilleur des jeux du genre parus avant lui. Sorti en même temps que l'Xperia Play, voilà un jeu qui allie graphismes excellents, gameplay super accrocheur et contenu mastoc (plein de circuits et de voitures, personnalisation des véhicules très poussée, online à 6...). On pourrait certes lui reprocher un certain manque d'originalité, ainsi qu'un framerate parfois hésitant, mais le fun procuré par le jeu reste intact et c'est bien le plus important.




2 - Modern Combat 3 : Fallen Nation - 18/20
Réalisation de haut niveau pour ce titre, qui est sans conteste le meilleur FPS disponible sur la machine. Comme souvent avec Gameloft, il ne fait rien de très original mais il fait tout très bien, dans la lignée des derniers Call of Duty ou Battlefield sur consoles de salon. Il propose en prime un mode multi online à 12 joueurs, chiffre record sur la machine, qui se révèle fort convaincant.




1 - ShadowGun - 18/20
Véritable démonstration technique de ce qui est possible sur l'Xperia Play, ShadowGun est aussi un vrai jeu prenant et proposant un contenu décent. Une extension gratuite est d'ailleurs sortie tout récemment sur IOS et on s'attend à la voir bientôt arriver sur Xplay. Très inspiré de Gears of War, il propose une expérience de jeu plus proche que jamais de celle d'un jeu de salon, précision du gameplay y compris grâce à une gestion parfaite des commandes et en particulier des sticks tactiles.
Lire le test

vendredi 25 novembre 2011

Une page "Emulateurs" sur le blog

Petite nouveauté sur le blog, une page "Emulateurs", pour faire le point sur les meilleurs émulateurs disponibles sur Xperia Play. L'émulation est en effet plus performante que jamais sur la machine, car elle allie puissance et ergonomie, grâce à son pad rétractable.


Equipé des bons émulateurs, on peut y retrouver tous ses jeux mythiques préférés, dans une version somptueuse grâce à l'écran magnifique de l'Xplay, qui en plus offre une émulation plus fluide que jamais.

vendredi 28 octobre 2011

Le stand Xperia Play au Paris Games Week

Les gens d'XperiaGames animaient le stand Xperia Play au Paris Games Week, tout comme ils l'avaient fait pour la GamesCom de Cologne.

Bien moins riche en jeux nouveaux et animations, le stand parisien a quand même eu droit à une petite vidéo résumé, publiée tout récemment sur le twitter d'XperiaGames.


Dommage qu'on ait pas eu plus de jeux inédits à essayer, car la présence quasi exclusive de jeux déjà sortis, parfois depuis un moment comme Batllefield, rendait le stand pour ainsi dire sans intérêt pour les possesseurs dXperia Play.

samedi 22 octobre 2011

L'Xperia Play présent à la Paris Games Week

Le salon de jeu vidéo français Paris Games Week a ouvert ses portes hier et, tout comme pour la GamesCom de Cologne, l'Xperia Play y est présenté sur un stand spécial.


Des bornes spéciales permettent d'essayer nouveaux et anciens jeux, comme le montre l'image ci-dessous, publiée à l'origine sur le compte Twitter d'XperiaGames.


Toutefois, le stand Xperia Play apparait nettement moins dynamique et riche en annonces, interviews exclusives et développeurs invités que ne l'était celui de la GamesCom, l'été dernier.

Cette présentation sur le sol français reste néanmoins une bonne opportunité de découvrir ou redécouvrir la machine, si vous avez l'occasion de vous rendre au salon.

Moi-même, j'y serai pour le dernier jour, mardi 25 octobre.

vendredi 2 septembre 2011

Sony Ericsson invite des bloggers en Angleterre

Hier en Angleterre était organisé un très sympa petit meeting autour de l'Xperia Play : les gens de Sony Ericsson avaient invité plusieurs bloggers et webmasters à venir essayer les démos des dernières nouveautés sorties.


Au menu entre autres : Dead Space, They Need to be Fed ou encore Need for Speed : Hot Pursuit. Petit plus sympa : des Xperia Play branchables sur écran HDMI - pas d'emballement, ce sont des modèles voués à rester hors commerce - qui permettaient d'apprécier notamment la plastique irréprochable de Dead Space en grand format.


Clou de cette petite sauterie - après un bon gueuleton à base de bières et pizzas - un petit concours sur Need for Speed : Hot Pursuit. Le vainqueur a gagné un super prix : un Xperia Play orange, totalement exclusif ! On ne sait toujours pas si ce modèle sera un jour mis en vente, mais en attendant, il a déjà fait un heureux !




Espérons qu'on verra prochainement un tel événement en France, car inviter les bloggers branchés Xperia Play pour leur offrir la bécane en orange, je trouve que c'est une super idée !