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lundi 7 mai 2012

L'Xperia Play fait son entrée dans la Major League Gaming avec Modern Combat 3


Equivalent de la NBA pour le basket, la MLG est la Major League Gaming, soit la "Ligue Majeure du Jeu". Elle permet aux joueurs du monde entier de s'affronter sur divers titres, jusqu'ici cantonnés aux PC et consoles.

Depuis quelques jours, la MLG a ouvert ses portes au jeu sur mobile, en association avec Sony Xperia et Gameloft. Ainsi, la première compétition sur mobile a lieu sur le fameux FPS Modern Combat 3 : Fallen Nation.

Tout le monde peut s'inscrire très facilement, en se rendant sur le site officiel de la League, ici. En jeu, 1000 $ pour le premier, 500 pour le deuxième et divers prix pour les suivants, réunissant au total 10 000 $ de récompenses. Pas mal !


Une fois inscrit, il suffit d'enchaîner un max de kills en ligne sur le jeu, nos résultats étant transmis automatiquement au leaderboard de la League. Pour le moment, c'est un américain qui est en tête avec 4317 kills. Des heures de jeu, totalisées sur IOS, comme la plupart des joueurs classés en tête. Le premier français est 14e, avec 1148 kills, lui aussi sur IOS.

Le premier joueur Xperia Play est un canadien classé 29e avec 694 kills. On notera que l'Xplay est la deuxième machine la plus représentée parmi les joueurs les mieux classés, juste derrière les bécanes IOS. Bonne nouvelle qui montre que Sony, après le lancement en fanfare de la PS Vita, demeure déterminé à soutenir son mobile gamer, la machine apparaissant même sur la page d'accueil de la compétition.

Celle-ci est ouverte jusqu'au 20 mai, alors à vos bécanes pour porter haut les couleurs de votre pays et tenter de ramasser quelques dollars au passage.

jeudi 3 mai 2012

Skygamblers : Rise of Glory, pilotez un avion de la guerre 14-18 !


Les jeux d'avion ont le vent en poupe ces derniers temps sur Xperia Play. Après un Panic Flight modeste mais très sympa à jouer, voici Skygamblers : Rise of Glory.

Celui-ci est un jeu d'action beaucoup plus ambitieux que Panic Flight, tout en 3D et doté d'un mode multijoueur online.

Le pad de l'Xplay est remarquablement bien utilisé pour des commandes précises et réalistes qui font qu'on s'y croit très vite et carrément. On se dirige avec les sticks tactiles, on peut orienter la queue à droite ou à gauche pour tourner plus vite avec [] et O, ainsi que décrocher à pleine vitesse avec la croix. Un vrai plaisir à manier.


 Le coeur du jeu repose sur des duels aériens à la mitrailleuse où l'art de la vrille et du looping seront les clés de votre succès, garanti si vous parvenez à vous placer derrière l'ennemi et surtout pas en face. Ca semble plus simple de foncer droit sur l'objectif, mais on se fait descendre en quelques secondes. Du coup, on apprend très vite à manoeuvrer dans tous les sens, avec toujours le risque de se crasher en frôlant le sol de quelques métres, afin d'échapper au champ de vision de l'adversaire et le prendre par derrière... ou même par en haut, ça marche aussi très bien.

La durée de vie en solo semble fort solide puisque sont annoncées pas moins de 100 missions, étalées sur 18 cartes, des plaines verdoyantes du départ aux périlleux sommets enneigés par la suite. Voilà de quoi nous motiver à boucler toutes les missions pour voir les nouveaux décors.

Comme évoqué au début de l'article, Skygamblers : Rise of Glory propose également un mode multijoeurs en ligne jusqu'à 8, avec du deathmatch classique mais aussi du team deathmatch, du capture the flag et du king of the hill. Bref, un multi très complet qui fait pâlir l'autre jeu d'avion et action online de la machine, Armageddon Squadron.


Quand on sait que le jeu est réalisé par Namco Networks, éditeur de jeux vidéo sur consoles et arcade légendaire et auteur de l'excellent Pac Man Kart Rally sur Xperia Play, on ne s'étonne pas de voir une réalisation de très bonne tenue avec notamment une fluidité exemplaire.

Le jeu dispose d'une démo gratuite qui permet de faire quelques combats, mais pas en multi. Pour accéder au mode online et au mode campagne complet, il vous en coûtera 3 € 75 environ. A télécharger - d'urgence si vous voulez mon avis - ici.

En attendant les énormes Max Payne Mobile et N.O.V.A. 3, voilà une excellente surprise qui promet des heures de jeu en ligne, surtout en mode team deathmatch et avec Skype lancé en parallèle pour se parler entre coéquipiers.

lundi 13 février 2012

Zenonia 4 : Return of The Legend, un action RPG avec du online


Zenonia 4 : Return of The Legend, nouvel épisode de la série d'action RGP Zenonia, débarque sur le market en version optimisée Xperia Play.



Outre des graphismes encore améliorés par rapport à l'épisode précédent, on appréciera notamment la présence d'un mode online à 4, en 2 contre 2. Un mode coopération aurait sans doute été également très appréciable, mais il faudra se contenter de ce mode PvP.



Pour le reste, on retrouve la recette classique mais efficace qui caractérise cette série, dont cet épisode 4 est proposé gratuitement.

samedi 11 février 2012

Création d'une section "Rendez-vous online" sur le blog


Pour tous ceux qui souhaitent se donner rendez-vous pour des parties online sur Xperia Play, une section  sopéciale du blog est désormais ouverte.

Pour s'y rendre et proposer une partie aux autres lecteurs, il suffit de cliquer sur la page "Jeux jouables online" et de poster le rendez-vous en guise de commentaire. Pensez à le poster suffisamment à l'avance pour qu'un maximum de gens aient eu le temps de le voir. Des parties le soir et le week-end auront également plus de chances de trouver des amateurs.

Merci à mrjack1234 pour la suggestion de mettre cette section dans les commentaires de la page des jeux online, une idée simple et qui devrait se révéler efficace. Et pensez à installer l'appli Skype si vous souhaitez pouvoir communiquer oralement, c'est quand même plus sympa - cliquez ici pour lire un article qui avait été publié à ce sujet.

lundi 16 janvier 2012

Bomberman Online : c'est de la bombe bébé


Le mythique Bomberman - le vrai comme sur Super Nintendo, pas un remake 3D en flash - revient en pleine forme sur Xperia Play. En pleine forme car sous-titré Online, donc avec les parties multijoueurs qui lui sont indissociables.

Certes, les 100 % puristes d'époque argueront du fait qu'un Bomberman multi, c'est entre potes à la maison et pas autrement. Mais bon, entre Xplayers sur la toile, c'est pas mal non plus. D'autant que réunir 3 potes ayant chacun un Xperia Play, c'est pas si évident.


Le portage semble de plus très soigné, car il y a un système de succès à débloquer, qui font gagner des points pour ensuite pouvoir améliorer son personnage pour le jeu en ligne. De quoi récompenser les plus fans et les plus acharnés. Un classement des meilleurs joueurs en ligne est également au menu, histoire de pouvoir se situer parmi les joueurs du monde entier. Sans oublier une crédibilité en or, au cas où on se ferait traiter de "champion de son quartier" par quelque aigri qu'on aurait aplati sans pitié.

Un mode arcade, fidèle au jeu original, vient compléter ce tableau fort positif.


Toutes ces réjouissances sont donc au programme de Bomberman Online, disponible dès maintenant sur l'Android Market en version optimisée Xperia Play et... gratuit !

samedi 24 décembre 2011

Onlive optimisé pour l'Xperia Play


Cette fois ça y est, l'application Onlive, qui permet de jouer à de gros titres en version PC à distance via Wi-Fi, vient de se mettre à jour, avec une optimisation Xperia Play à la clé !

La toute nouvelle version 1.2, parue ce vendredi, prend en compte le pad du Play, utilisant les deux sticks tactiles  et tous les autres boutons comme ceux d'une PS3 ou d'une 360, pour des jeux comme Assassin's Creed : Revelations, Batman : Arkham City ou encore Saints Row : The Third.

Les développeurs expliquent sur leur site que beaucoup de joueurs américains et anglais, chanceux pays où l'appli est dispo, ont réclamé une optimisation Xplay à cor et à cri. Ils ont donc été entendus, pendant que nous pauvres français, devrons encore attendre on ne sait quand une sortie officielle sur l'Android Market de notre beau pays...

Sur certains forums, on peut toutefois récupérer cette version Xplay depuis la France, comme par exemple ici sur XDA... mais bon, vivement une sortie officielle en bonne et due forme !

vendredi 9 décembre 2011

Onlive... ça marche mais sans les touches !

Les gens d'Onlive viennent d'annoncer que leur fabuleuse appli est disponible pour les tablettes Android aux USA. Mais des joueurs américains ont signalé qu'elle marchait sur leur Xperia Play, sans la gestion du pad toutefois.


Rappelons qu'Onlive est un système de cloud gaming, c'est à dire qu'on se connecte à un jeu qui tourne sur un PC puissant et la machine connectée sert uniquement d'écran. Cela permet de jouer à des titres PC, tant qu'on reste connecté en Wi-Fi bien sûr, depuis sa tablette ou son smartphone, grâce à des touches affichées à l'écran. En clair, cela ouvre les portes d'une ludothèque aussi riche qu'impressionnante techniquement, les jeux étant les versions PC de titres PS3 ou 360. Rien que ça !

Pour nous européens, si on tente de télécharger Onlive sur l'Android Market, on a un message qui nous indique que nous sommes dans une zone qui ne permet pas d'utiliser le service.

Mais soyons patients, Onlive sera prochainement accessible depuis la France, puis en version optimisée Xperia Play.

vendredi 2 décembre 2011

Pouvoir se parler dans tous les jeux online ? No problemo !

Eh oui, parmi sa multitude d'avantages sur les consoles portables - prix et rythme de sortie des jeux , encombrement, fonctions multimedia, GPS, téléphonie... - l'Xperia Play en compte un de taille : on peut très facilement se parler entre joueurs amis dans tous les jeux online. Plus fort encore, la conversation continue si on quitte le jeu, se balade dans les menus, puis lance un nouveau jeu. Comme sur le Xbox Live mais de manière 100 % gratuite.


Ce petit miracle est possible grâce à l'appli Skype. Une fois son compte créé, on lance l'appli, branche le casque micro fourni avec l'Xperia Play et on se retrouve en communication verbale avec qui on veut. Ensuite, on lance le jeu qu'on souhaite et la conversation se poursuit tranquillement, Skype tournant sans problème en parallèle de n'importe quel jeu. On a le son de la voix du correspondant et celui du jeu dans le casque, et on parle quand on veut sans appuyer sur aucun bouton.

Un ajout de choix pour des titres coopératifs comme les RPG ou le FPS Rainbow Six : Shadow Vanguard (illustration), qui permet un jeu en coopération en ligne à trois. J'ai testé la chose personnellement il y a quelques jours et je dois dire que ça apporte une convivialité bien tripante, digne des parties online sur PS3/360 ou des grandes heures de Socom sur la PSP en 2006.

Un confort maximum donc, avec une compatibilité assurée pour tous les titres actuels et à venir, pour une experience au finale sans égale dans le jeu nomade.

lundi 28 novembre 2011

Le PS Store accessible depuis l'Xperia Play

Une toute nouvelle appli permet d'accéder au PS Store depuis un Xperia Play, mais attention uniquement pour récupérer quelques jeux PS1, aucun jeu PSP n'est compatible.

Par ailleurs, on n'y accède pas officiellement depuis la France pour le moment, mais depuis l'Angleterre. L'appli - téléchargeable ici - ne fonctionne que si on sélectionne "Royaume Uni" à la question pays. On voit alors un choix de quelques jeux PS1 - Cool Boarders, G-Police, Jet Rider, Jumping Jack Flash,Kurushi Final, Medievil, Syphon Filter, Syphon Filter 3, Twisted Metal - qu'on peut acheter, mais uniquement en livres sterling, au prix de 3 £ 99 chacun.

On attend donc une sortie officielle en France, ce qui ne saurait tarder. Pour aider à patienter, une petite vidéo de l'appli en fonctionnement :

mardi 4 octobre 2011

TEST : 9 mm

Editeur : Gameloft
Développeur : Gameloft
Genre : TPS
Date de sortie : 27 septembre 2011
Prix : 5 € 49


SCENARIO
Vous incarnez John "Loose" Kannon, chef d'une bande de flics endurcis qui n'hésitent pas à enfreindre la loi pour faire respecter l'ordre. L'Inspecteur Harry à côté de vous n'est qu'une fillette.
Votre équipe vient d'abattre le frère d'un baron de la drogue, empochant du même coup un beau pactole. Eh oui, en plus d'être un tough guy, vous êtes aussi un ripou !
Le baron en question, pas content du meurtre de son frère, traque toute votre bande pour lui faire la peau. Vous partez donc dans une croisade exterminatrice, éliminant plein de méchants rappeurs tatoués pour arriver jusqu'au  baron et lui faire la peau avant qu'il se fasse la vôtre.
On a beaucoup évoqué GTA parmi les influences du jeu et on peut dire que c'est principalement dans le scénario qu'on la retrouve.


JOUABILITE
Basiquement, le jeu reprend le principe du légendaire Max Payne, qui adaptait au jeu vidéo les idées du cinéaste  John Woo  : vous shootez les ennemis en plongeant au ralenti, pour des gunfights stylés à mort. On active cette fonction avec la touche L mais attention, on a une jauge qui se vide rapidement et au bout de laquelle le ralenti ne marche plus. Il faut alors attendre quelques secondes que ça se recharge.
Ce principe fonctionne bien dans les gunfights de base, par contre, quand il y a plein d'ennemis tout autour de nous, il vaut mieux appuyer sur Rond pour s'accroupir et se planquer, comme dans les shooters classiques. On s'en sort alors beaucoup mieux qu'en planant à 2 à l'heure sous les balles qui fusent de toute part.
En complément de cette influence Max Payne, le jeu exploite également le principe des QTE. De nombreuses séquences, parfois bien longues, demandent d'appuyer sur des icônes à l'écran au bon moment. Il y a notamment une longue scène de poursuite à pieds où ce principe fonctionne très bien, permettant une mise en scène très spectaculaire et  bien fun à jouer. Les QTE sont également mis à contribution lors de séquences d'interrogatoires musclés, qui rappellent ceux de la série 24.
A noter enfin, on ne retrouve en rien le côté bac à sable de GTA, on suit un itinéraire balisé sans rien à faire de libre à côté. On a néanmoins droit à une séquence dans un bar à danseuses, dans lequel on peut rester tout le temps qu'on veut et regarder partout... dans le plus pur style de GTA IV, les lapdances en moins.




CONTEXTE
D'abord sorti sur Iphone en début d'année, l'arrivée de 9 mm sur Xperia Play est une vraie bénédiction, aucun jeu de ce genre n'y étant disponible jusqu'ici. Après plusieurs shooters à  base de militaires et unités anti-terroristes, voir débarquer un polar noir de noir a de quoi réjouir tout gamer qui se respecte. D'autant que, graphiquement, le jeu est parmi les plus belles réussites sur Xplay, bonus auquel on peut ajouter un mode online 12 joueurs tout à fait bienvenu pour booster la durée de vie, assez faible en solo malheureusement. On apprécie aussi le gros travail de doublage,cinématiques et mises en scène, qui en font un vrai jeu de console à part entière, riche et immersif.
Tout ceci fait de 9 mm une nouvelle référence parmi les jeux AAA de la bécane, qui n'accueille pour le moment aucun Max Payne ou Dead to Rights pour le concurrencer.

PERSOMETRE
Assez allergique au rap gangsta et aux petits kékés tatoués qui jouent les caïds, j'avais au départ un peu peur de l'ambiance du titre. Heureusement, quand j'ai vu qu'on incarnait un mother fuckeuf qui permet de claquer la tronche à tous ces petits mythos, ça m'a tout de suite paru plus sympathique. Tout ceci n'est que du jeu vidéo bien entendu, mais on est tellement harcelé par le wesh spirit dans les medias de nos jours, qu'un tel champ libre cathartique m'est apparu comme une grande  bouffée d'oxygène. Dans mon jeune temps, j'avais imaginé un jeu au concept radical nommé "Gros Cons Killer" et j'avoue que j'y ai repensé en jouant à 9 mm.
Pour le reste, le côté shooter nerveux et super bien réalisé du titre m'a bien éclaté tout au long des quelques trop courtes heures du mode solo. Les QTE, parfois extrêmement bien exploités, permettant de varier les plaisirs et booster le spectacle. Contrairement à  beaucoup, j'ai rien contre a priori et là, je suis carrément pour à donf. Surtout avec une bécane dotée d'un écran tactile, avec lequel les QTE se révèlent plus instinctifs que jamais.

POINT FORTS
- Du shoot très efficace et jouissif
- Une réalisation exemplaire
- Des QTE très bien utilisés
- Un mode online 12 joueurs
- Quelques musiques d'ambiance très réussies
- Un bar à danseuses très convivial

POINT FAIBLES
- Une faible durée en vie en solo (de 3 à 6 heures selon votre façon de jouer)
- Quelques saccades dans l'animation parfois, comme d'habitude avec Gameloft

NOTE
17/20
Tout simplement incontournable pour les amateurs de shoot, qui passeront outre les défauts pour savourer un  pur plaisir de gamer énervé interdit aux moins de 16 ans.

jeudi 22 septembre 2011

TEST : Modern Combat 2 : Black Pegasus

Editeur : Gameloft
Développeur : Gameloft
Genre : FPS
Date de sortie : 30 mars 2011
Prix : 2 € 99


SCENARIO

Une fois de plus, de méchants terroristes menacent la paix mondiale. Heureusement, vous et vos copains super entraînés à force de passer votre vie en treillis, vous allez leur mettre la raclée de leur (courte) vie. En deux mots : aucun intérêt, surtout après 2730 (environ) scénars du genre vus dans les FPS ces dernières années. Pour compenser un peu ce côté ultra cliché du FPS moyen, l'histoire nous promène dans des lieux très divers : villes du Moyen Orient, jungle, montagnes enneigées... bon point.

JOUABILITE
Modern Combat 2 s'attaque à la délicate question du FPS en version nomade. Sur PSP et DS, le genre a toujours eu du mal à convaincre, une majorité de joueurs étant très gênés par l'absence d'un deuxième stick (voire de tout stick dans le cas de la DS). Pour l'Xperia Play, le problème est assez différent, car celui-ci dispose de deux zones tactiles rondes, qu'on pourrait appeler des sticks tactiles. Leur utilisation sur ce titre est à moitié convaincante : pour les déplacements dévolus au stick gauche c'est un désastre, par contre pour la caméra, sur le stick droit, ça fonctionne très bien. Heureusement, le jeu n'oblige pas à se déplacer au stick gauche et propose en alternative d'utiliser les flèches du pad. "Ouf !" serait-on tenter de dire car sans cela il aurait été quasiment injouable. Mais avec les flèches pour les déplacements et le stick droit pour la caméra, c'est un vrai plaisir, plus prononcé que jamais pour un FPS portable.
Le reste des boutons de l'Xperia Play est utilisé comme dans tous les FPS salon : tir sur la gâchette droite, zoom sur la gauche. A noter, on peut choisir de lancer les grenades juste en appuyant sur Triangle, très efficace et pratique, ou galérer avec l'écran tactile et une trajectoire au doigt, littéralement suicidaire quand on est au coeur de l'action !
Précieux bonus, en plus d'une campagne solo bien longue (entre 6 et 8 heures selon vos talents), le jeu propose un mode online 10 joueurs très fréquenté.


CONTEXTE
Modern Combat 2 est, comme son nom l'indique, la suite d'un premier jeu du même nom. Sorti avant l'Xperia Play, ce premier opus a donc cédé la place à sa suite, disponible dès la sortie de la machine, en compagnie d'une ribambelle d'autres titres Gameloft. Ceux-ci ont tous la particularité d'être parmi les plus ambitieux de la machine. On peut à leur propos parler de jeux AAA sans exagérer le moins du monde. Pour preuve, un jeu comme Asphalt 6 : Adrenaline est sorti dans une version quasi identique sur 3DS (vendu 49 euros alors que sur Xplay le jeu coûte 2 € 99 !).
Modern Combat 2 ne déroge pas à ce principe et fait partie des jeux les plus ambitieux de l'Xperia Play. Il parvient même à supplanter son grand concurrent, sorti pourtant plus tard : Battlefield Bad Company 2. Cet autre FPS guerrier est certes légèrement plus beau graphiquement, mais il ne dispose pas d'un mode online et oblige à se déplacer avec la zone tactile, fort peu efficace.
Enfin, les esprits les plus avisés, auront vite fait de deviner que ce Modern Combat 2 est un pompage à peine déguisé du célèbre Call of Duty : Modern Warfare, lui empruntant notamment le terme Modern dans son titre et même un niveau dans des favelas.


PERSOMETRE
Déjà passionné par les FPS de la PSP, malgré l'absence d'un deuxième stick qui ne m'a jamais gêné, j'étais très curieux d'essayer les FPS de l'Xperia Play. Modern Combat 2 ne m'a pas du tout déçu. Malgré un scénario plus que surexploité dans les FPS, la diversité des lieux et des événements (conduite de véhicules, protection de convois au snipe, etc.) font tout simplement merveille, dans une campagne solo parmi les plus longues et complètes qu'on ait vu sur un FPS nomade. La présence d'un mode online 10 joueurs ajoute encore à l'intérêt : on est vite connecté et y a toujours du monde.
J'y ai passé pas mal d'heures en solo et en online, avec toujours un grand plaisir. La fin du jeu, pourtant survenue au bout d'environ 7 ou 8 heures m'a semblé trop vite venue, je voulais encore y jouer après l'avoir fini, ce qui pour moi est la marque des meilleurs jeux.


POINTS FORTS
- Un gameplay efficace
- Une campagne solo d'une longueur satisfaisante
- Des lieux forts variés
- Un mode online à 10 joueurs fonctionnel et très fréquenté

POINTS FAIBLES
- Un scénario d'une banalité affligeante
- Quelques saccades parfois, comme dans beaucoup de jeux Gameloft

NOTE
17 / 20
Parvient tout juste à l'excellence grâce à ses nombreuses qualités, que ses défauts ne suffisent pas à remettre en cause.