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samedi 3 novembre 2012

PPSSPP : un émulateur PSP sur Android


On n'ose à peine y croire... et à vrai dire, on a un peu raison, car PPSSPP en est encore à ses tout débuts. Une petite dizaine de jeux compatibles, aucun ne tournant parfaitement, pas d'optimisation pour le pad Xplay, même en passant par l'appli Gamekeyboard... pas de doute, on en est encore au stade de la curiosité.

Le fichier se récupère sur le site du développeur, un peu plus de 500 ko, qui deviennent environ 1,5 mo une fois installé, sympa de voir un émulateur aussi peu gourmand.

Il marche sur un Xperia Play lambda, y compris si votre machine n'est pas rootée.

Pour plus d'infos, voici une petite vidéo maison avec le jeu Puyo Pop Fever, en version .cso et qui se lance sans problème, étant un des deux jeux qui marchent le mieux avec ce tout jeune émulateur.

lundi 15 octobre 2012

FPSE : le célèbre émulateur PS1 prend enfin en charge les sticks tactiles de l'Xperia Play


Figurant parmi les meilleurs émulateurs sur Xperia Play, FPse avait un gros défaut : l'impossibilité d'utiliser les sticks tactiles du Play. La nouvelle mise à jour vient remédier à ce manque et permet à présent de jouer aux jeux PS1 presque aussi bien que sur Vita.

Une mise à jour capitale donc, pour un émulateur toujours disponible sur le Google Play, récupérable dans sa toute dernière version ici.

dimanche 16 septembre 2012

NullDCE, un émulateur Dreamcast en version pré-alpha


Le développeur de l'émulateur Dreamcast pour Android NullDCE ne partage pas traditionnellement son travail avec les autres dévs. Mais tout récemment, une version pré-alpha - dénuée de son et encore assez lente - a fuité sur le web.

Cela permet à tous de pouvoir tester cette version de travail, qui s'avère fonctionnelle sur Xperia Play, avec même l'optimisation pour le pad en passant par l'appli Gamekeyboard (qui permet d'attribuer les touches physiques de tout smartphone Android à tout jeu ou application).


Le site anglophone Xperiagamer a réalisé une petite vidéo qui montre cet émulateur en action, sur un Xperia Play et avec les touches optimisées. L'absence de son de l'émulateur est compensée par une musique ajoutée à la vidéo, qui ne vient donc pas du jeu testé.

L'émulateur est téléchargeable ici, l'appli Gamekeyboard  ici et la vidéo est visible ci-dessous (pour des roms Dreamcast, il suffit de chercher sur Google, de nombreux sites en proposent)  :

lundi 12 mars 2012

NEO.emu, un nouvel émulateur Neo Geo


Malgré le retrait de plusieurs émulateurs de l'Android Market - rebaptisé tout récemment Google Play - certains nouveaux continuent à y apparaître de temps en temps. C'est le cas de NEO.Emu, un nouvel émulateur Neo Geo optimisé Xperia Play.

Grâce à lui, vous pourrez faire tourner des titres tels que Metal Slug, Super Sidekick, King of Fighters et bien d'autres.



Il est vendu 3 € 50 environ, ce qui peut sembler un peu cher. On le trouve en tapant simplement son nom sur Google Play et ensuite, une fois téléchargé, il apparaît sur le game launcher. Sympa !

Une petite vidéo pour se faire une idée de la qualité de l'émulation :

jeudi 23 février 2012

Mupen64 passe à la version Plus


Mupen64, émulateur Nintendo 64 présent sur l'Android Market et capable de gérer les sticks tactiles, vient de bénéficier d'une mise à jour, le faisant passer à la version "Plus".

Au menu de cette version, une optimisation toujours sans faille pour l'Xperia Play - les Xplayers ont d'ailleurs droit à une version spécialement dédiée - une plus grande stabilité et surtout une amélioration de la vitesse d'émulation.

Des progrès appréciables pour le seul émulateur N64 permettant d'utiliser les sticks tactiles, point essentiel pour une console dotée à l'origine d'une manette avec un stick et beaucoup de boutons.

Il est toujours proposé à environ 75 centimes, sur l'Android Market, en cliquant ici ou en se connectant directement depuis l'Xperia Play.

Pour se faire une idée de ses performances, rien de tel qu'une petite vidéo :

vendredi 17 février 2012

Emulation PS1 : tous les coups de Star Wars : Masters of Teras Kasi



Voici un excellent jeu de  baston de l'ère PS1, sorti en juillet 1998 pour être précis, mais assez méconnu car ayant été peu apprécié par la critique en son temps. Pourtant, à le refaire 14 ans après en ému sur Xperia Play, on redécouvre un jeu fort bien conçu, riche en coups spéciaux de toutes sortes. Mais encore faut-il avoir la patience de débusquer les combinaisons victorieuses, ce qu'une presse pour jeunes paresseuse et brouillonne n'avait sans pas doute pas trop le temps de faire.

Heureusement, parmi cette presse d'époque, existaient aussi des recueils de coups spéciaux pour tous les jeux de baston du moment. Votre serviteur avait eu la bonne idée d'acheter certains de ces recueils, à la faveur d'un ou deux jeux à la Une qu'il possédait. Autre bonne idée, les conserver dans un coin et précieusement, malgré 2 ou 3 déménagements.


De là, quel plaisir - après être tombé sur un ancien jeu de baston en ému - de replonger dans ces vieux magazines, à la recherche d'une liste de tous les coups et trucs à savoir pour tous les personnages. Je n'avais pas joué à Star Wars : Masters of Teras Kasi en son temps, alors c'est une pure chance d'avoir une série de pages dédiées au jeu dans un mag acheté pour d'autres titres - en l'occurence Playmag hors-série n°3 - Spécial Baston. Et un vrai plaisir d'essayer toutes les combinaisons révélées et ainsi faire exploser tout le potentiel de fun du jeu.

Du potentiel de fun, SWMOTK - non ce n'est pas une insulte en yiddish - en a beaucoup. Outre le charme bien connu de l'univers Star Wars - d'autant que les graphismes ont bien vieilli pour un titre PS1 - ce qui rend le jeu séduisant est une option originale et très cool : la possibilité de sortir son arme à tout moment. Avec à la clé deux séries de coups pour deux types de gameplay : sans arme et avec arme.


Un principe excellent et bien servi par un choix de personnages fort varié : Luke Skywalker, Han Solo, Leïa, Boba Fett, Chewbacca, un homme des sables, un garde du palais de Jabba... autant de persos au gabarit et aux armes et techniques de combat totalement différents. Les connaisseurs noteront au passage que leurs looks et les décors où ils evoluent sont tous issus de l'épisode 6, Le Retour du  Jedi. En tout 13 persos, à affronter avec l'un d'entre eux au choix pour finir le jeu en affrontant, dans un ultime duel, Dark Vador.

Non jouable, celui-ci est en fait déblocable en finissant le jeu en mode Jedi - le plus difficile - avec Luke Skywalker. Super, me direz-vous ? Mais oui, vous répondrai-je, d'autant qu'il y en a plein d'autres à débloquer, dont la version esclave de Leïa dans le palais de Jabba (insérez ici un cri du loup de Tex Avery), obtenable après avoir fini le jeu en mode Jedi avec Leïa en tenue forestière (qui se bat avec un long bâton, un vrai plaisir à manier !). Suprême raffinement, avant même de débloquer ces bonus, on peut changer de costume avec chaque perso en pressant L1 pendant le menu de sélection. Leïa peut ainsi apparaître dès le départ en tenue de chasseur de prime, quand elle comparaît devant Jabba pour réclamer la libération de Han Solo. Et, parmi ses coups spéciaux, on a l'utilisation de son fameux détonateur thermique. La classe !


Un seul regret en ce qui me concerne, mais on ne peut le reprocher au jeu : l'absence de Dark Maul, qui ne fut créé qu'un an après, à la sortie du film La Menace Fantôme. Quel bonheur c'aurait été de l'avoir dans ce titre, bon sang ! (insérez ici toutes les larmes de mon corps et du vôtre, si vous êtes solidaire). On pourrait rêver d'un Masters of Teras Kasi 2 dédié à l'épisode 1, mais vu l'âge du premier et l'injuste oubli dans lequel il est tombé, ça resterait plus que probablement du rêve.

A présent, il est temps d'ajouter à cet article ce qui fait tout son intérêt : l'intégralité des pages de coups spéciaux du magazine, avec en prime tout un tas d'astuces pour divers petits bonus. Avec celles-ci, vous allez pouvoir tout de suite profiter à fond du jeu, qui le mérite largement, tant il se révèle nerveux et maniable, n'oubliant pas de profiter des quelques bonnes idées apportées par le passage à la 3D - esquive à droite et à gauche avec L et R, equive au sol, possibilité de ring out, etc.


Coups de Star Wars MoTK

Bref, un titre de tout premier plan à redécouvrir d'urgence, qui plus est parfaitement émulé sur Xplay. Avec l'émulateur FPse on en tire le meilleur sans problème (perso je mets la précieuse touche "sortir son arme" sur Select et les esquives sur L et R en toute logique).

Et pour ceux qui veulent prolonger le plaisir dans la vraie vie, n'hésitez pas à télécharger l'appli gratuite Ultimate Light Saber, qui vous permet de changer votre Xplay en un authentique sabre laser imaginaire, bruitages adaptés à vos mouvements à la clé, avec en prime des coups de flashes pour accompagner le bruit du choc des sabres. Surpuissant !

Concluons avec une petite vidéo du jeu :

mardi 14 février 2012

CPSEmu : un émulateur pour les jeux d'arcade Capcom des années 90


Au début des années 90, Capcom avait frappé un grand coup dans le monde de l'arcade avec Street Fighter II,  un jeu au succès mondial qui devint littéralement un phénomène de société. Je me souviens notamment d'une interview de Jean-Louis Aubert, sur un sujet tout autre que le jeu vidéo. Il disait, à propos d'une chose réussie mais pas du premier coup, qu'avant d'obtenir Street Fighter II, il avait fallu faire Street Fighter premier du nom. C'est dire l'impact qu'avait eu le jeu à son époque.

S'en suivit toute une série de suites et d'adaptations sur consoles, sur une très longue période puisqu'à vrai dire, on y est encore, avec le fracassant Street Fighter IV sur consoles HD et 3DS.

Outre Street Fighter, Capcom avait décliné son concept de jeu de baston en 2D super rapide et super coloré, avec notamment les héros de la Marvel, pour plusieurs jeux mémorables, eux aussi des succès immenses en arcade puis consoles.


Aujourd'hui, ce sont les versions arcades de ces titres légendaires qu'on peut retrouver sur Xperia Play. Le tout nouvel émulateur CPSEmu propose en effet une émulation très convaincante des jeux utilisant la carte d'arcade CPS-2, incluant tous les titres de baston signés Capcom, ainsi que d'autres jeux d'arcade de l'éditeur, tels par exemple 1944, Alien vs. Predator, Mega Man 2, etc.

Une vraie mine d'or attend donc ceux qui installeront ce petit ému très performant : son, vitesse de l'émulation, optimisation impeccable pour le pad Xperia Play, tout y est.


Pour le récupérer en version gratuite, sur le forum XDA developpers, cliquez ici. Si vous souhaitez soutenir le développeur en payant environ 3 €, allez plutôt sur l'Android Market, ici.

En guise d'exemple, une petite vidéo de mon chouchou parmi ces jeux de baston Capcom : X-Men : Children of the Atom :

mardi 31 janvier 2012

Un émulateur Saturn en développement


Super nouvelle pour les (nombreux) amateurs d'émulation sur Xperia Play, une petite vidéo de type "proof of concept" concernant un futur émulateur Saturn vient d'apparaître sur le web.

Proof of concept, ça veut dire que l'émulateur en est à ses tout débuts et a au moins le mérite d'exister pour de vrai, par opposition au côté rumeur que pourrait avoir une annonce aussi alléchante.


La vidéo montre juste le logo de la console qui s'affiche, sans son et avec lenteur. Les jeux ne sont même pas lançables pour l'instant. On est donc bien au tout début du développement, mais l'auteur de l'émulateur Mupen 64 serait sur le coup, donc on peut avoir confiance dans une évolution positive de ce projet. Notons enfin qu'il s'agit du portage d'un émulateur Saturn pour PC nommé Yabause.

mardi 20 décembre 2011

Un nouvel émulateur N64 qui gère les sticks tactiles


Baptisé Mupen64, ce nouvel émulateur Nintendo 64 fait suite au regretté N64oid, disparu il y a quelques temps de l'Android Market. Mupen64 lui est bien présent sur celui-ci. Attention, il n'est pas gratuit, mais vendu 77 centimes, en version classique ou version Xperia Play.

Une version fort intéressante pour nous Xplayers, car elle gère les sticks tactiles, contrairement à N64oid. Entièrement customisables, les commandes permettent donc d'attribuer le stick analogique de la N64 sur l'un des deux sticks tactiles du Play, libérant les autres touches pour assurer toutes les possibilités du pad original.

mardi 22 novembre 2011

L'émulateur N64oid gèrera prochainement les zones tactiles

Développé par Yongzh, un codeur amateur éclairé, l'émulateur de Nintendo 64 dédié aux smartphones Android se verra prochainement ajouter la gestion des zones tactiles de l'Xperia Play, alors qu'il gère déjà les autres boutons (entièrement customisables sur chaque jeu).

Duke Nukem Zero Hour

Cet émulateur a malheureusement été retiré de l'Android Market, mais pas de panique, on peut le trouver sur Google et l'installer ensuite sur son Xplay. J'ai testé, il marche très bien avec certains jeux, notamment Duke Nukem Zero Hour.

L'ajout de la gestion des zones tactiles pour émuler le stick du pad N64 original sera bien évidemment une très bonne chose, car pour le moment on est un peu en manque de boutons et il faut ruser pour configurer le Xplay correctement. Attention toutefois, cet ajout ne se fera que lorsque le Xplay sera passé en Android 4.0, prochain système d'exploitation surnommé Ice Cream Sandwich.

C'est en réponse à un forumeur que le développeur Yongzh a déclaré qu'exploiter les zones tactiles de l'Xperia Play était sur sa liste des choses à faire et qu'il ne le ferait que quand la machine sera en 4.0, car ce sera alors beaucoup plus simple.

mardi 13 septembre 2011

Un nouvel émulateur optimisé pour Xperia Play

Mame4Droid vient de débarquer sur le market. Gratuit, cet émulateur de jeux d'arcade sous Mame permet de faire tourner environ 2000 roms, qui ont été compilées en .zip spécialement pour la console GP2X. Plus de détails sont donnés dans la description de l'appli, qu'on trouve en tapant "Mame4Droid" dans la case recherche de l'Android Market, ou bien, plus direct, en scannant le code ci-dessous :



Les roms dispo sont de qualité inégale, certaines accusent bien leur âge, mais parmi celles-ci se trouvent au moins une perle intemporelle à (re)jouer d'urgence : Ghouls and Ghost. Une merveille de la fin des années 80, super difficile comme toujours avec les jeux issus de l'arcade. Dommage d'ailleurs que ce nouvel ému Mame ne propose pas l'option sauvegarde à volonté, cela aurait été bien utile pour un tel jeu. Peut-être à la faveur d'une prochaine mise à jour....